山下修平が,情報処理学会より2024年度(令和6年度)山下記念研究賞を受賞しました.
第28回 Game Programming Workshop で,山下修平が 4x3盤面の2048の完全解析 を発表し 優秀論文賞 を受賞しました. また,出村洋介が 将棋81万:強化学習のための多様
第27回 Game Programming Workshop で,山下修平が 3x3盤面の2048の完全解析と強化学習の研究 を発表し 研究奨励賞 を受賞しました.
金川 裕司 (広域システム科学系修士課程) が,一高記念賞(東京大学総合文化研究科)を受賞しました.
中屋敷太一が,情報処理学会より2020年度(令和2年度)山下記念研究賞を受賞しました.
唐 佳晨 (広域システム科学系) の修士論文が,広域科学専攻奨励賞を受賞しました.
(表彰は3月ですが,9月卒業にあわせてこの記事は過去の日付で掲載しています)
朱 捍華 (Zhu Hanhua) がIEEE TAAI2019の発表で Excellent Paper Award を受賞しました。
中屋敷 太一がGame Programming Workshop 2019で どうぶつしょうぎを用いたAlphaZeroの手法の調査 を発表し, 研究奨励賞を受賞しました。
万代 悠作の博士論文が研究会推薦博士論文に選ばれました。
平成30年度教養学部学位記伝達式 平成30年度教養学部学位記伝達式で金川 裕司が学際科学科代表を務めました。