watanabe

渡辺順哉, 美添 一樹, 金子 知適: モンテカルロ木探索を統合したプレイアウト方策の最適化, 第20回ゲームプログラミングワークショップ, (2015)修正版
http://game.c.u-tokyo.ac.jp/ja/wp-content/uploads/2015/11/gpw2015.pdf
渡辺順哉, 金子 知適: UCTにおけるPrior Knowledgeと方策学習を用いた個性の実現, 第21回ゲームプログラミングワークショップ, (2016)修正版
gpw_2016

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